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<title>Who are ride on ?</title>
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<description>どこへ向かう。。。</description>
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<title>い、い、意外ッ！</title>
<description> マーブルブラストがおもしろすぎるｗちゃっかり、無料マップだけでなくオンライン実績2個解除。なにより、人が多すぎるｗ他のゲームは過疎だし、実績云々抜きで期間中これをやってよう。
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<![CDATA[ マーブルブラストがおもしろすぎるｗ<br /><br />ちゃっかり、無料マップだけでなく<br />オンライン実績2個解除。<br /><br />なにより、人が多すぎるｗ<br />他のゲームは過疎だし、実績云々抜きで期間中これをやってよう。<br /><br /> ]]>
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<dc:subject>Xbox360 (雑記)</dc:subject>
<dc:date>2009-11-21T15:33:49+09:00</dc:date>
<dc:creator>青メガネ</dc:creator>
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<title>い、意外ッ！</title>
<description> 無料ゴールド期間中に、ちゃっかり実績ゲットだぜ作戦。最大の敵は、そう。人の少なさ…。undertowとか、もう人いねぇよなぁ…(ノ∀`)(ノд｀)
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<![CDATA[ 無料ゴールド期間中に、ちゃっかり実績ゲットだぜ作戦。<br />最大の敵は、そう。人の少なさ…。<br /><br />undertowとか、もう人いねぇよなぁ…(ノ∀`)<br /><br /><br />(ノд｀) ]]>
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<dc:subject>Xbox360 (雑記)</dc:subject>
<dc:date>2009-11-21T11:33:08+09:00</dc:date>
<dc:creator>青メガネ</dc:creator>
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<title>こちらでも登場</title>
<description> 書ける内に書き溜めしておく。みたいな。ラストレムナント2枚目に移ったラストレムナント。最初の目的地は、なんとFF12でも出てたフォーン海岸。今回のは、FF12と違ってどんよりした所みたいです。ブロクターが嫌がっています。と、その前にギルドでヌモール炭坑行くなら今のうちだよ～とか言っていたので、行って見たけど敵が固い。。開始直後のモラルも真ん中に戻っちゃってるし。敵も強くなってるのか。。やだなぁ。。。最近のX
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<![CDATA[ 書ける内に書き溜めしておく。みたいな。<br /><br /><br /><h3>ラストレムナント</h3><br />2枚目に移ったラストレムナント。<br /><br />最初の目的地は、なんとFF12でも出てたフォーン海岸。<br />今回のは、FF12と違ってどんよりした所みたいです。ブロクターが嫌がっています。<br /><br />と、その前にギルドでヌモール炭坑行くなら今のうちだよ～<br />とか言っていたので、行って見たけど敵が固い。。<br /><br />開始直後のモラルも真ん中に戻っちゃってるし。敵も強くなってるのか。。やだなぁ。。。<br /><br /><br /><h3>最近のXBLA</h3><br /><br />・0D Beat Drop<br /><br />ルミネス以来のアタリキター？と思ったら<br />デモをやった限りでは、なんとも惜しい。<br /><br />難易度が簡単だからかもしれないが、ぷよぷよで言うハーピー積みして<br />Xでドン！と消すと、連鎖つながっちゃうのがなぁ…。<br />正直、これだけで勝てるんじゃないかって思ってるくらいです。。<br /><br /><br />・Encleverment Experiment<br /><br />クイズゲー。なんだかCABみたいな推測問題が出てきたり<br />就活生にオススメかもｗ<br /><br />QMAとか好きな人は、楽しめそうなのかな？<br /><br /><br />・NBA Unrivalled<br />1200MSP（笑）<br /><br /><br /><br /><h3>全解除ならずか</h3><br />モダンウォーフェア2を予約。<br />ナイトスコーブついてないとか…お、おれのテロ制圧ごっこは？；；<br /><br />しかも、今回はソロで全解除できないとか('A`)<br /><br />まだ間に合うし、購入やめようかしら。。でもなぁ。。。<br /><br /><br /><br /><h3>この機械に実績を</h3><br /><br /><a href="http://www.xbox-news.com/e8419.html" target="_blank">Xbox LIVE アップデートを11月17日に実施 </a>（XNEWS）<br /><br />>また今回のアップデートにあわせて11月21日から24日までの期間限定でゴールド会員サービスが無料開放されます。<br /><br />むむ！？<br />実績厨の俺歓喜！！？？<br /><br />つなぐだけで解除される実績なかったかなぁ…。<br />ひさしぶりにマーブルブラストとでもやってみるかｗ<br /><br />人いればだけど…<br /> ]]>
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<dc:subject>Xbox360 (レビュー or tips)</dc:subject>
<dc:date>2009-11-16T00:00:33+09:00</dc:date>
<dc:creator>青メガネ</dc:creator>
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<title>100パチ</title>
<description> 設置していた拍手ボタンが100拍手を頂いていました。ｍ（_ _）ｍアクセスと違い、自分では押していないので、純粋に見てくれた人のカウントなので地味にうれしいですｗちなみに、拍手が押されるジャンルは、思いついたように書いた「就活」の日記でした。毎年、11月～3月くらいにたどり着く方が多いようです。もうちょっと、読みやすく書いておけば良かったかも。。継続は力なりってやつですかね。結構励みになったりしましたｗ
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<![CDATA[ 設置していた拍手ボタンが100拍手を頂いていました。ｍ（_ _）ｍ<br /><br />アクセスと違い、自分では押していないので、純粋に見てくれた人のカウントなので地味にうれしいですｗ<br /><br />ちなみに、拍手が押されるジャンルは、思いついたように書いた「就活」の日記でした。<br />毎年、11月～3月くらいにたどり着く方が多いようです。<br />もうちょっと、読みやすく書いておけば良かったかも。。<br /><br /><br />継続は力なりってやつですかね。結構励みになったりしましたｗ<br /> ]]>
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<dc:subject>日記 or 書きなぐり</dc:subject>
<dc:date>2009-11-15T23:37:41+09:00</dc:date>
<dc:creator>青メガネ</dc:creator>
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<title>Defense Grid</title>
<description> 本当に今さらですが。ご存知、敵がぞろぞろやってきて帰るまでにやっつける、いわゆる防衛ゲーム。しかし、ただの防衛ゲームではなかった。配信からかなり経つのに、記事に残したかった理由は、マップの自由度の高さが今までの防衛ゲームになかったから。お値段は800P。ジャンル：戦略 &amp; シミュレーションMSの紹介ページはこちら。ストーリー：敵を追い払え！防衛ゲームだから当たり前か…。。。基本的な流れは、他のと同じ。敵によ
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<![CDATA[ 本当に今さらですが。<br /><br />ご存知、敵がぞろぞろやってきて帰るまでにやっつける、いわゆる防衛ゲーム。<br />しかし、ただの防衛ゲームではなかった。<br /><br />配信からかなり経つのに、記事に残したかった理由は、マップの自由度の高さが<br />今までの防衛ゲームになかったから。<br /><br /><br />お値段は800P。<br /><br /><br /><br /><h3>ジャンル：戦略 & シミュレーション</h3><br />MSの紹介ページは<a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/d/defensegridxboxlivearcade/" target="_blank">こちら</a>。<br /><br /><br /><h3>ストーリー：敵を追い払え！</h3><br />防衛ゲームだから当たり前か…。。。<br /><br />基本的な流れは、他のと同じ。<br /><br />敵によって、効きにくいタワーの種類があるとか<br />タワーの強化・撤去<br />進行スピードの早送りなど<br />基本的な仕様は抑えていました。<br /><br />ただ、デモだからといってあなどるなかれ<br />3ステージぐらいには、使用できるタワーの数がそこそこあり<br />私自身、すべてを使いこなすことができませんでした（資金的な意味でも＾＾；）<br /><br /><br /><br /><h3>操作：シンプル</h3><br />これもゲームの性質上あたりまえか。。<br /><br />A：ユニットの配置、選択<br />LB, RB：早送り<br /><br /><br /><h3>感想：このゲームのウリはマップの自由度</h3><br />自由度と書くと誤解を招くかもしれないけれど、このゲームのウリは<br />「敵の通り道を作らせることができる」という所。<br /><br />解りづらいですが、この手のゲームでは<br />敵の通り道が、予め決まっていることが多いと思います。<br /><br />一方、今回の作品では、実際はステージによりますが、タワーを建てられるフィールドを敵が歩いてきます。例えば、、<br /><br />B<br />口口口<br />口口口<br />口口口<br />A<br /><br />このように、タワーが配置できるエリアを、敵がA→Bに向かって進行する場合<br />タワーの配置によって、敵の進路を変えることができます。<br /><br />B<br />口口口<br />■■口<br />口口口<br />A<br /><br />もし、敵に回り道をさせたい場合は、■にタワーを配置すれば<br />敵は■を通り抜けられないため、回り道してA→Bへ向かいます。<br /><br />今回は、<s>めんどくさい</s>説明しやすい3*3で説明したので<br />遠回りさせるご利益がなく、右側二列にタワーを配置したほうが火力的に良い気もしますが<br />4*4や5*5のマップを考えると、回り道させる ご利益が得られると思います。<br /><br /><br />ちなみに、マップ全てをタワーで埋めてとおせんぼすると…<br />はい。敵はルートが全てふさがれると、タワーをすり抜けて行きます。<br />なので、道を残したまま…というのがカギになるわけです。<br /><br /><br /><br />普通の防衛ゲームに飽きてしまった人は、オススメします。<br />なぜ私が、配信されて日が経つのにも関わらず記事にしたのか。その理由がわかると思いますよ。<br /><br /><hr size="1" /><br /><br />参考<br /><br /><a href="http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/841.html" target="_blank"> 実績解除wiki </a>　<br /><br /><a href="http://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802584108cb/?p=1&of=0&bt=0&sb=1#offers" target="_blank">マーケットプレイス</a><br /> ]]>
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<dc:subject>Xbox360 (デモ)</dc:subject>
<dc:date>2009-11-15T23:21:37+09:00</dc:date>
<dc:creator>青メガネ</dc:creator>
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